はいどうもー。
先日より、『Ubisoft+』というサブスクリプションが無料で1ヶ月程度加入できるキャンペーン中だったので、『Assassin’s Creed Odyssey』をプレイしてきましたー。
今作は歴代シリーズと比べてもトップクラスの面白さでした!
基本情報
タイトル | Assassin’s Creed Odyssey |
ジャンル | アクションRPG |
発売日 | 2018.10.5 |
開発元 | Ubisoft Quebec |
プラットフォーム | PlayStation 4 PlayStation 5 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X/S PC |
プレイ時間 | 40時間 |
スコア | 8/10 |
短評 | ・圧倒的ボリューム ・選択によって変化するストーリー ・アサシンじゃない ・レベル上げが苦痛 |
どんなゲーム?
![](https://mngarden-blog.com/wp-content/uploads/2022/09/2022-09-19-5-1024x576.png)
古代ギリシャを舞台にしたオープンワールドRPG。
紀元前430年のペロポネソス戦争中で、スパルタ軍とアテナイ軍の戦闘に関わりながらストーリーが展開していく。
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隠れながら敵を暗殺したり、弓を使用して遠距離から狙撃したり、深く考えず正面突破したりと様々なプレイスタイルで攻略する事ができます。
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![](https://mngarden-blog.com/wp-content/uploads/2022/09/2022-09-19-12-1024x576.png)
船使った海戦や、100人以上の敵味方が入り乱れる征服戦争など、スケールの大きい戦闘もあります。
歴代のアサシンクリードのアクション要素はそのままに、今作は選択によってストーリーが変化する仕様になっており、選択次第でエンディングが変化するマルチエンディング方式が採用されています。
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今回はシリーズ初、主人公を男女どちらか選択することが出来ます。
良かった点
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圧倒的ボリューム
これまでのアサシンクリードも相当なボリューム感があったが、今作はその全てを詰め込んだような作品となっていて、圧倒的なボリュームとなっている。
船で移動したりするので海のエリアも多く、マップ全体で見ると過去最大級の広さに。
![](https://mngarden-blog.com/wp-content/uploads/2022/09/2022-09-19-6-1024x576.png)
上の画像で全体の3分の1程度。最大まで縮小しても1画面に収まらない広さです。
陸での戦闘はもちろん、船を使用した海戦、征服戦争に傭兵として参加して地域の制圧など、色んな遊び方で楽しむ事が出来ます。
サブクエストの量や、やり込み要素も多く、フルコンプしようと思うと150時間程かかるらしい・・・。
DLCも含めると多分もっとかかる。
選択によって変化するストーリー
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『アサシンクリード オデッセイ』の一番の魅力は選択によって変化するストーリーだと思います。
今回は『Witcher 3』に寄せてきたかな?と感じさせる内容で、メイン・サブクエスト共になかなかハッピーエンドになりません。
戦争中という背景もあるので何が正解なのかの判断も難しく、正しいと思う選択をしても回りまわって別の誰かが不幸になったり、自分の為に行動すると欲深いだとか金にがめついだとか言われたり・・・(笑)
でもそういった部分もリアリティーがあって面白い。
悪かった点
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アサシンじゃない
アサシンクリードはタイトルの通りアサシンプレイがメインのステルスゲームだと考えているのですが、RPGやハクスラ要素を盛り込み過ぎててストレスを感じてしまいます。
今作もレベル制度を導入しており、相手のレベルが高かったり隊長クラスになると1撃で暗殺しきれなくなります。
暗殺できないアサシンはアサシンじゃない・・・(そもそも今作は傭兵という設定ですが)
ハクスラ要素
![](https://mngarden-blog.com/wp-content/uploads/2022/09/2022-09-19-13-1024x576.png)
レベルに加えてハクスラ要素も合わさって、せっかくレア度の高い装備を手に入れても装備レベルの関係ですぐにゴミになってしまうのが非常に面倒。
アップグレードで適正レベルまで強化する事も可能ですが、レベルが上がるたびに強化するなんて素材もお金も不足するので現実的じゃありません。
結果、手に入れたレア度の低い装備をとっかえひっかえ交換しながら使用していく事になります。
上の画像は実際にクリア時の装備なのですが、防具のレベルが1のままの物もあります(笑)
ハクスラ要素はアサクリのゲームシステムに合ってないし失敗だと断言できます。
レベル上げ
敵の砦などを攻略する際、敵を一人ずつ暗殺して減らしていく事が基本戦術になります。
ですが敵とのレベル差があると敵を1撃で暗殺できなくなり、増援を呼ばれて袋叩きに会ってしまいます。
そうならない為にレベル上げが必要になるのですが、ストーリーの半分はこのレベル上げに時間を割くことになります。サクサク進めたくても進められません。
レベル差があると雑魚敵にすら暗殺出来ないのはちょっと・・・。
まとめ
今作は歴代のアサシンクリードシリーズに比べて圧倒的にボリュームがあります。
色んなプレイスタイルで楽しめるので非常にやり込みがいのある作品です。
その反面、サクサクプレイするには足かせになるシステムが多いのでストレスになるでしょう。
ですが、選択制になったストーリーは非常に面白いですし、新しいアサシンクリードの形が見えた気がします。
本当に安定した面白さだなぁー。